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本课程在内容上除了计算机图形学基础知识、主要算法和应用外,还介绍了系统与标准,并有一些在工业界应用的CAD系统实例。使读者既能很好的理解基础理论知识,又能掌握实际的应用方法和系统结构,做到理论与实际相结合。同时由于计算机技术特别是图形硬件和网络技术的快速发展及应用需求使得计算机图形的知识有了更新和发展,并不断衍生出生气勃勃的学科分支,计算机动画、科学计算可视化等相关技术也日益成熟。为使学生尽快掌握相关知识,本课程增加了计算机动画、科学计算可视化等内容,并不断补充真实感绘制、虚拟现实等方面的最新成果,使学生能了解新技术的发展。
第一章:计算机图形学基本知识
第二章:基本图形的生成与计算
第三章:图形变换与输出
第四章:曲线曲面
第五章:基本造型方法
第六章:网格重建与几何处理
第七章:基于视觉及人工智能的三维重建
第八章:真实感图形显示
第九章:基于GPU的实时渲染技术
第十章:虚拟现实与增强现实
第十一章:计算机动画与游戏
第十二章:三维运动的碰撞处理
第十三章:计算机图形学的应用
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