第一章:计算机图形学基本知识
计算机图形学的概念
定义:计算机图形学是利用计算机生成、处理和显示图形的学科。
计算机图形学的发展
历史背景和技术演变。
关键的里程碑和发展趋势。
计算机图形学的应用
游戏、影视、虚拟现实、科学可视化等领域的应用。
计算机图形输入输出设备与系统
设备分类
:输入设备(如鼠标、扫描仪)与输出设备(如显示器、打印机)。
组合系统
:如何将输入与输出设备集成以形成完整的图形系统。
未来发展趋势
:新技术对图形设备的影响(如增强现实、虚拟现实)。
OpenGL
基础知识
OpenGL
的功能、架构及其在图形渲染中的作用。