计算机动画与游戏

├── 计算机动画概述

   ├── 计算机动画的概念

   ├── 计算机动画的分类

   └── 计算机动画制作的流程

├── 计算机动画中的运动控制技术

   ├── 运动学模型

   ├── 动力学模型

   ├── 逆向动力学模型

   └── 物体的同步运动

├── 三维动画的创作方法

   ├── 基于关键帧的动画生成

   ├── 基于动作捕捉的动画生成

   ├── 基于物理模拟的动画生成

   └── 基于机器学习的智能动画生成

├── 计算机游戏概述

   ├── 计算机游戏的概念

   ├── 计算机游戏的发展

   ├── 计算机游戏开发流程

   └── 游戏开发引警

├── 游戏场景的组织与绘制

   ├── 游戏场景管理

   └── 游戏快速绘制技术

└── 游戏图形特效

    ├── 过程式建模与绘制技术

    └── 镜头特效模拟