第十二章:三维运动的碰撞处理
- 碰撞处理简介
- 离散碰撞检测技术
- BVH加速结构:包围体层次结构提高碰撞检测效率。
- 空间哈希:通过哈希方法加速空间中的物体查找。
- 三角形离散求交:离散空间中三角形的碰撞检测算法。
- 连续碰撞检测技术
- 三角形连续碰撞求交:检测运动物体的连续碰撞。
- 连续分离轴技术:用于提高碰撞检测效率的方法。
- 几何过滤器:用于排除不可能碰撞的物体。
- 基于多核/GPU的碰撞检测并行加速
- 面向多核的并行加速:利用多核处理器提升检测效率。
- 面向GPU的并行加速:利用GPU进行高效的碰撞检测计算。
- 物理仿真中的碰撞响应
- 刚体仿真:处理固体物体间碰撞的物理响应。
- 柔体仿真:处理柔性物体的碰撞和形变。
- 流体仿真:模拟流体物体的碰撞行为。
- 碰撞处理开放平台
- 多核加速的并行连续碰撞检测库:提供高效的碰撞检测解决方案。
- GPU加速的布料仿真API:支持GPU加速的布料物理模拟接口。