1、计算机图形生成的基本单位是线段。
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2、一个逻辑输入设备可以对应多个物理输入设备。
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3、DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。
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4、光的强度计算公式通常表示为:
I = 0.59I + 0.30I + 0.11I
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5、Bezier曲线具有对称性质。
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6、Gourand光照模型能够即使出高光部位的亮度。
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7、NURBS曲线方法不能够提供标准解析曲线和自由曲线的统一数学
表达。
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8、Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。
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9、齐次坐标系不能表达图形中的无穷远点。
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10、欧拉公式
v ? e + f = 2
也适用于三维形体中的相关信息描述。
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11、阴极射线管的技术指标主要是分辨率和显示速度 ;
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12、光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素 ;
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13、计算机图形学标准通常是指数据文件格式标准和子程序界面标准;
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14、在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区 ;
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15、边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补;
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16、插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似;
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17、齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点;
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18、若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去;
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19、显式方程和参数曲线均可以表示封闭曲线或多值曲线;
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20、凡满足 连续的曲线同时满足 连续条件,反之则不成立;
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